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如何处理好家庭影院声学设计?

  

  要使家庭影院音响系统发挥最好的性能,视听空间的声学处理是非常必要的,而扩散处理是对视听空间进行声学调整的重要措施之一。那么如何处理好家庭影院声学设计呢?今天北京专业的家庭影院装修设计专家德合艺通就给大家简单的介绍一下,希望可以帮到大家。

  在影音室中,播放出的声音与自己的反射波碰到一起,产生增强或减弱的效果,波动变成在原地振动不会移动的波,称之为驻波。驻波的存在会让视听空间的听音质量下降,声场不均匀、没有包围感。如果能让反射波的方向向四周扩散,就不会与直达声产生干扰,或干扰减少,这样声波就可以充满整个视听空间,产生均匀的声场。

  扩散是声音朝着许多方向不规则反射、折射和衍射的现象。声音遇到不平整的表面会朝各个方向扩散,这时声音没有了方向,磨去了棱角,音乐的听感变得安稳,松弛。扩散就是能将原来起伏跌宕象凹凸不平的岩石那样的声音,平滑成海边沙滩般的感觉。因此,为了让声音均匀的表现,将视听空间布置成具有扩散声场的特点,是非常必要的。

如何处理好家庭影院声学设计?

  为使视听空间获得一定的声音扩散效果,可在影音室的天花、侧墙与后墙的表面设立不同几何形状的声扩散体,三角形和半圆柱体构造简单,扩散效果良好而被广泛地应用在声学处理中。扩散体各个扩散面的几何尺寸必须足以与声波波长相比,才有良好的扩散效果。

  专业的声学设计会使用扩散体对声音进行扩散,它们的原理是如果声波反射回来时,波的相位可以是随机的话,整个波的前进方向就会像四面八方扩散。可是如何要让反射波随机呢,这也就是要让每个反射回来的波走不同的路径,如此要分成无线多个路径才能真正产生所谓随机的相位。不过好在数学家发现了用某种方法可以仿真这种随机的路径,就叫做二次余数法。它是用薄板隔成深度不同的格子,当声波碰到格子底端反射回来时,因为每个格子的深度不一样,所以每个反射回来的声波相位也不同,经过用而次余数法算出的深度,可以模拟随机的反射相位。因此反射波就会向各方向扩散,行程驻波的机会就小了。

  以上就是德合艺通带给大家“如何处理好家庭影院声学设计?”的介绍。如果想了解更多的话,可以点击查看更多的案例,或者来电咨询,联系电话:010-85596916 ,13331119793。

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